三国志战略版排位恢复需要注意什么
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-30 13:13:13
咱们最需要关注的就是士气恢复问题。士气直接影响队伍战斗力,每移动一格地图会消耗1点士气,低于100士气时每少1点会降低0.7%伤害。恢复士气有两种核心方式:一是原地停留,每2分钟自动恢复1点;二是通过要塞或营帐调兵,这种方式行军不扣士气还能加速部队移动。注意过河时尽量占领港口,绕路会消耗大量士气。
重伤状态需要回到主城才能解除,恢复时间与武将等级相关。重伤期间无法参与战斗,所以尽量避免主力武将连续战败。可以通过提前建造营帐缩短回城距离,或者搭配治疗类战法如刮骨疗毒、婴城自守来减少重伤概率。守军恢复时间固定为5分钟,攻打敌方城池时要注意这个机制。
伤兵机制中90%损失兵力会转化为伤兵,未治疗的伤兵每回合会死亡10%。恢复方式包括回城自动补满、使用恢复类战法,或者调动到友军要塞。注意拒马和城池的耐久恢复速度为每小时2%,攻城前要计算好兵力损耗。贼寇和巨戟士等野外势力被击败后不会恢复兵力,可以优先清理。
恢复流阵容推荐携带竭力佐谋、刮骨疗毒等战法,五谋骑这类组合能兼顾输出与治疗。注意战法发动顺序,治疗类战法尽量放在第二或第三格避免被控制打断。遇到敌方双治疗阵容时,可选用貂蝉的混乱战法或高爆发队伍进行克制。
远距离作战前先在安全区域停留恢复士气,攻打高级城池时预留补兵时间。多利用同盟要塞进行快速调动,同时注意保护自己的营帐和拒马设施。这些细节往往能决定一场拉锯战的胜负。
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